세 전략을 단순 비교하는 데 그치는지, 호환성·비용·롤백 속도 같은 운영 변수로 언제 무엇을 고를지까지 답하는지를 가른다.
무중단 배포는 트래픽을 끊지 않고 새 버전으로 전환하는 운영 방식이다. 대표 전략은 셋이다 — 롤링은 인스턴스를 순차 교체해 비용은 낮지만 신·구 버전이 동시에 떠 있어 호환성 부담이 크다. 블루그린은 동일 규모 환경을 미리 띄워 전환·롤백이 즉시 가능하지만 인프라 비용이 두 배다. 카나리는 일부 트래픽만 새 버전으로 보내 지표로 검증하면서 점진 전환한다.
배포 중 장애로 롤백을 급하게 했던 경험이 있다면 그때 전략 선택이 적절했는지부터 답을 시작할 수 있다
카나리 운영 중 지표 임계값을 조정해본 경험과 자동 중단 기준 설계를 연결할 수 있다
DB 스키마 변경 배포에서 신·구 버전 호환을 어떻게 유지했는지 사례로 풀 수 있다
비용 압박으로 블루그린 대신 롤링을 선택했던 의사결정 맥락을 자기 답변의 근거로 쓸 수 있다
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