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Infra

무중단 배포가 무엇인가요?

실무5/5
설계5/5
인간4/5
기초2/5

면접관의 질문 의도

세 전략을 단순 비교하는 데 그치는지, 호환성·비용·롤백 속도 같은 운영 변수로 언제 무엇을 고를지까지 답하는지를 가른다.

큐레이션 답변

학습 자료

무중단 배포는 트래픽을 끊지 않고 새 버전으로 전환하는 운영 방식이다. 대표 전략은 셋이다 — 롤링은 인스턴스를 순차 교체해 비용은 낮지만 신·구 버전이 동시에 떠 있어 호환성 부담이 크다. 블루그린은 동일 규모 환경을 미리 띄워 전환·롤백이 즉시 가능하지만 인프라 비용이 두 배다. 카나리는 일부 트래픽만 새 버전으로 보내 지표로 검증하면서 점진 전환한다.

좋은 답변 구조

  1. 01무중단 배포가 무엇을 보장하는지부터 정의한다
  2. 02롤링·블루그린·카나리의 차이를 호환성·비용·롤백 속도 축으로 설명한다
  3. 03각 전략의 한계와 운영 부담을 짚는다
  4. 04트래픽·인프라·실패 비용을 기준으로 어떤 상황에 무엇을 고를지 답한다

자주 실수하는 포인트

세 전략을 동격으로 나열만 하고 언제 무엇을 고를지 답하지 못한다
신·구 버전이 동시에 떠 있을 때 발생하는 DB 스키마·API 호환성 부담을 빼먹는다
카나리를 지표 임계값 없이 트래픽 비율만 점진 증가시키는 방식으로 설명한다
블루그린을 무조건 안전한 정답처럼 단정하고 인프라 비용 부담을 무시한다

실무 맥락

  • 사용자가 24시간 끊임없이 들어오는 SaaS API에서 점검 시간을 잡기 어려운 환경
  • 기능 플래그·A/B 테스트와 함께 새 버전을 점진 노출하는 환경
  • 결제·인증처럼 실패 비용이 큰 도메인에서 빠른 롤백 경로가 필요한 환경
  • 쿠버네티스·ECS 위에서 여러 서비스가 함께 굴러가며 트래픽 라우팅을 조율해야 하는 환경

본인 경험에 녹이는 힌트

배포 중 장애로 롤백을 급하게 했던 경험이 있다면 그때 전략 선택이 적절했는지부터 답을 시작할 수 있다

카나리 운영 중 지표 임계값을 조정해본 경험과 자동 중단 기준 설계를 연결할 수 있다

DB 스키마 변경 배포에서 신·구 버전 호환을 어떻게 유지했는지 사례로 풀 수 있다

비용 압박으로 블루그린 대신 롤링을 선택했던 의사결정 맥락을 자기 답변의 근거로 쓸 수 있다

커뮤니티 인기 답변

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관련 꼬리 질문

Q1카나리에서 자동 롤백을 트리거할 지표와 임계값은 어떻게 정하나요
Q2롤링 배포 중 신·구 버전이 같은 DB를 쓸 때 스키마 변경은 어떻게 다루나요
Q3세션이 서버에 묶여 있는 서비스에서 무중단 배포는 어떻게 푸나요
Q4블루그린 비용을 줄이면서도 빠른 롤백을 유지하는 방법이 있나요
아직 답을 쓰지 않았어요.
큐레이션 답변과 다른 사람 답변을 보고, 자기 언어로 답을 정리해보면 학습 효과가 가장 큽니다.
목차
  • 01면접관의 질문 의도
  • 02큐레이션 답변
  • 03좋은 답변 구조
  • 04자주 실수하는 포인트
  • 05실무 맥락
  • 06본인 경험에 녹이는 힌트
  • 07커뮤니티 인기 답변준비중
  • 08관련 꼬리 질문