어느 쪽이 우수하다는 답이 아니라, 팀 규모·도메인 복잡도·변경 빈도 같은 변수를 기준으로 두 진영의 비용을 같이 놓을 수 있는지 가르려는 질문이다.
동적 타입 언어는 값의 타입이 실행 시점에 정해져 빠른 실험과 유연한 표현이 가능하지만, 잘못된 사용은 런타임에서야 드러난다. 정적 타입 언어는 컴파일 단계에서 타입을 검증해 오류를 미리 잡고, IDE 자동완성·리팩터링 정확도 같은 도구 지원까지 같이 끌어올린다. 대신 도메인을 타입으로 옮기는 초기 모델링 비용이 있어 작은 프로토타입에선 거추장스럽게 느껴진다. 그래서 팀 규모와 도메인 복잡도, 변경 빈도가 늘어날수록 정적 쪽 비용이 점점 회수되고, 작고 짧게 끝나는 코드는 동적 쪽이 효율적이다.
정적 타입 도입 전후로 버그가 어느 시점에 잡히는지 비교해 본 경험이 있다면 검증 시점 차이로 연결할 수 있다
JS에서 TS로 점진적으로 옮겨 본 적이 있다면 strict 단계 조절과 마이그레이션 비용 관점에서 말할 수 있다
동적 코드에 런타임 검증(zod·valibot·수동 가드)을 얹어 본 경험이 있다면 동적 쪽 비용을 어디서 채우는지 엮을 수 있다
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